Silent Hill: Shattered Memories
22 febrero 2010 at 4:02 Deja un comentario
Finalmente, salió. El tan esperado juego de terror, suspenso, entra tegia y aventura. Silent Hill: Shattered Memories. Esta vez la clasica saga presenta la aventura en el despacho de un inquietante doctor que nos propondrá realizar un curioso test psicológico. Este test determinará varios factores del juego, como el aspecto de monstruos y personajes o variaciones en las zonas que visitaremos más adelante.El test, del que hablaremos más adelante, bien podría ser el “aire nuevo” que tanto necesitaba la saga y desde luego ya se ha convertido en una de las características más impresionantes de Silent Hill: Shattered Memories, de las más comentadas en foros y tertulias sobre el juego. Por supuesto el esperado Silent Hill de Wii (luego también se convertirá a PSP y PS2) compartirá puntos narrativos y personajes con el título de Playstation, como por ejemplo la búsqueda de Cheryl, la hija de Harry Mason.
Existen muchas diferencias entre el viejo protagonsita y el nuevo Harry Mason. Tras el accidente de coche del inicio en el que por primera vez le veremos la cara, descubriremos que ahora tendrá un look más moderno y además usará un teléfono móvil que hará las veces de mapa, cámara de fotos y archivo de documentos.
En las desoladoras calles de Silent Hill encontraremos varios números de teléfono a los que será posible llamar marcando las teclas del móvil. En ocasiones, nuestras llamadas serán normales, contactando con la persona o el lugar al que queríamos llamar, pero otras veces obtendremos respuestas terroríficas y abstractas. Por su parte, la cámara del móvil servirá para fotografiar espectros y fantasmas, conocidos como “ecos”, que desarrollarán tramas secundarias de la historia principal.
En la versión de Wii Harry portará una linterna que se controlará con el wiimote e iluminará en tiempo real cualquier estancia del escenario. Normalmente estas clase de añadidos no suelen funcionar correctamente por las dificultades que acarrea el trasladar los movimientos de nuestra mano al juego. Esto ocurría, por ejemplo, en Tomb Raider Anniversary para Wii, pero lo cierto es que durante el tiempo que hemos probado Silent Hill Shattered Memories (una hora de juego aproximadamente) en ningún momento nos dio la sensación de que fuese incómodo o de que podría haber sido más funcional. Además la iluminación en tiempo real y el realismo de las sombras, llenas de efectos, consiguen unas imágenes que de seguro causarán gran impacto visual
Sin más preámbulos… aqui está el avance de este tan ansiado juego. Disfrutenlo.
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